2008年12月03日

菊永 のクロスレビュー

この概要についてかんがえました。


4人の編集者がレビュアーとしてゲームソフトをプレイし、レビュアーそれぞれが10点満点、計40点満点で採点するシステム。『ファミコン通信』1986年10月31日号より開始された。
合計点数が高いソフト富山風俗情報 は「殿堂入り」とされ、マークが付けられる。更に点数によって「シルバー」(30 - 31点)「ゴールド」(32 - 34点)「プラチナ」(35点以上)とランク付けがなされる。殿堂入りしたソフトはその後数週に渡って攻略ページなどが設けられる。開始後しばらくの間はレビュアー山梨の風俗のそのジャンルの得手不得手によって、評価が大きく割れる事があったが殿堂システムが誕生してからはレビュアーの評価が画一的となり割れる事が少なくなっている。


影響力
ファミ通がこのレビュー形式を導入すると、他の家庭用ゲーム雑誌もこぞって模倣したコーナーを設けるようになった。このクロスレビューで高得点風俗を獲得し殿堂入りしたソフトは、店頭パッケージなどで「ファミ通殿堂入り」を謳ったアピールステッカーを貼られる事もある。

このクロスレビューによって脚光を得た名作は多い。代表例として『バイオハザード』が挙げられる。初代の発売当時風俗新潟は全くの無名であったにもかかわらず、クロスレビューで38点という高得点を獲得し注目された。また他にも『マリーのアトリエ』や低価格帯ソフトの一部など「無名のメーカーによる名作」がクロスレビューで高得点を獲得したケースは多い。一方で、『デスクリムゾン』のように、そのレビューの極端風俗 茨城な酷評が話題になることもある。

しかし、レビュー得点が発売時の入荷数量(=初動本数)に大きく影響するため、レビュアーに媚びた作品作りが求められるなどといった弊害もある。ちなみに、レビューシステムの弊害は海外でも出ており、海外では「特定のレビューサイトデリバリーヘルス 栃木で規定の得点を取れなければ、パブリッシャーからデベロッパーへのインセンティブの支払いを行わない」という契約が一般化したために、記録的な売り上げを達成群馬デリバリーヘルス しながらレビュー低得点を理由に最小限の報酬しか支払われず、次回作の製作資金が捻出できないためタイトルの権利を売却する、などといったことも起こっており、レビューサイトに「のみ」媚びたゲーム作りがより顕著になっている(映画で言えば、配給収入の可能性を捨ててまで賞レース福島 風俗向けの作り方をするようなもの)。これが、(レビューサイトが好むゲームしか作られなくなるための)ゲーム内容の画一化などの大きな弊害を招いている。

少人数による短期間のプレイでの評価のため、評価の信頼性について疑問視する声も多い。ゲームの完成度が必ずしもそのままゲーム宮城風俗の売り上げに直結するわけではないが、『アイドルマスター』などクロスレビューでは酷評されていた作品がヒットし、後に別特集を組まれるソフトも存在する。ただし、レビューのシステムおよび雑誌の性格上、上記高知風俗情報のような「面白さがユーザーコミュニティに大きく依存する(コミュニティに参加できないユーザーでは面白さのすべてを満喫することが出来ない)」
引用『ウィキペディア(Wikipedia)』

2008年03月08日

あなたの会社にはありますか?

うちにはありませんが!

労働組合(ろうどうくみあい)は、賃金労働者が、自らの生活条件や社会的地位の維持と向上を目的にして、自発的に団結して組織した団体。略称、労組(ろうそ、ろうくみ)。

日本の場合、複数の労働者が組合結成に合意することにより労働組合を結成できる。結成についていかなる届け出も認証も許可も必要ではない。ただし、法人登記を行うためには、地域の労働委員会に規約その他必要書類を提出し、労組法上の規定を満たしている証明を得る必要がある。

定義
ウェッブ夫妻(シドニー・ウェッブとベアトリス・ウェッブ)の古典的著作『労働組合運動の歴史』の冒頭では、「労働組合とは、賃金労働者が、その労働生活の諸条件を維持または改善するための恒常的な団体である」と定義している(日本語訳は、荒畑寒村監訳/飯田鼎・高橋洸訳『労働組合運動の歴史』上巻(日本労働協会、1973年3月))。

日本の労働組合法では、その第2条で「……労働者が主体となつて自主的に労働条件の維持改善その他経済的地位の向上を図ることを主たる目的として組織する団体又はその連合団体をいう」と定義している。これは、上記のウェッブ夫妻による定義を踏襲したものであると言われている。

労働組合は、職業別組合から出発し、一般組合を経て産業別組合へと発展していくのが、多くの工業国でみられる展開過程である。ただし日本においては、職業別組合から企業別組合へという過程が特徴的である。

日本最初の労働組合は、アメリカ合衆国で近代的な労働組合運動を経験した高野房太郎や片山潜らによって1897年に結成された職工義友会を母体に、同年7月5日に創立された労働組合期成会である。現在のような企業別組合が発達したのは、第二次世界大戦以降である。

労働組合員および労働組合のシンパに対しては、経営者にとって不都合な場合が多いため「共産主義者」「アカ」などのレッテル貼りがおこなわれ、時折職場でのイジメが問題となる場合がある。実際には資本主義経済のなかで自身の労働に対する取り分を主張しているだけであり、サラリーマンを中心とした労働者は給与賃金に対する主張を行うためにも労働組合を利用すべきである、という意見もみられる。
(以上、ウィキペディアより引用)

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2008年01月23日

あゆまゆ劇場についての記述

あゆまゆ劇場について皆さんはどれ程の知識をお持ちでしょうか

あゆまゆ劇場(-げきじょう)は、TVアニメ『君が望む永遠』、OVA『アカネマニアックス』で放送された予告コーナー、及び単体作品として2006年9月から2007年1月まで君のぞらじおホームページ内で配信されていたショートWebアニメ。

主人公はSDの大空寺あゆと玉野まゆの2人で、他にも毎回様々なSDのキャラクターが登場し、ハチャメチャなショートコントを繰り広げる。

もとはTVアニメ『君が望む永遠』の第3話から最終話まで次回予告として放送されていたコーナーであるが、内容は全く次回予告とは言えない。本編が非常にシリアスな物語だった『君が望む永遠』の内容ゆえに、このコーナーだけは底抜けに明るい。OVA『アカネマニアックス』では第2章と最終章に収録されたが、こちらも全く次回予告になっていない。

Webアニメ『あゆまゆ劇場』では『君が望む永遠』、『アカネマニアックス』のほか、アージュ製作のPCゲーム『マブラヴ』や『マブラヴ オルタネイティヴ』、『大空寺危機一髪!』のキャラクターがSDで登場する。また、『マブラヴ』シリーズの戦術機も登場しており、本編の設定を生かしつつも、コミカルなギャグアニメのようなストーリーになっている。2007年1月26日から2月8日まではWebアニメDVDのPVが配信された。【ウィキペディアWikipediaより引用】

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2007年10月30日

アンタッチャブルの柴田がホリデークラシックへ出場

せっかくの出場権を獲得したので是非とも入賞して欲しいですね。

『参照記事』

M?1王者でも知られるお笑いコンビ「アンタッチャブル」の柴田英嗣(32)は29日、弟が「ダブルダッチ」学生選手権で2位に入賞、世界大会への出場権を獲得したことをブログで報告した。
 ダブルダッチとは、回し手が回す2本の縄を跳び手が交互に跳びながらパフォーマンスを繰り広げながら、チームワークやバランス、表現力、リズム感などを競うストリートスポーツ。ブログによると、柴田の弟は28日に横浜ランドマークホールで開かれた「ダブルダッチ デライト2007」ジャパン大会に出場してオープン部門で2位となり、12月にニューヨーク・アポロシアターで開催されるナショナルダブルダッチリーグ「ホリデークラシック」への出場を勝ち取ったという。
 ブログは、弟とアンタッチャブル並みの漫才風な会話で展開。「兄『2位になったら何か無いのかよ』、弟『うーん1位じゃないしね』、兄『そうかぁー』、弟『世界大会だけかな』。世界まってんじゃねーかよ!! やっぱ2位、すげーんじゃねーのかよ。どんだけ向上心あんだよ!」といった掛け合いの後、最後に「とってこい世界。コノヤローが!」とエールを送っている。